วันอังคารที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2561

การทดลองใช้ Kinect Xbox 360 บน Window ผ่าน Toolkit

สิ่งที่ต้องเตรียมในการทดสอบ

  • กล้อง Kinect Xbox 360
  • สาย usb adapter
  • Kinect for Windows SDK v1.7
  • Kinect for Windows Developer Toolkit v1.7
  • KinectSDK-v1.0-beta2-x64
  • ที่ต้องใช้ตัว SDK beta และ Kinect for Windows v1.7 เนื่องจากตัว Kinect Xbox 360 รองรับเฉพาะเวอร์ชั่นดังกล่าว

ขั้นตอนการทดสอบ

  1. ทำการดาวน์โหลด SDK ของ Kinect เพื่อติดตั้งตัว Module ต่างๆของ Kinect จากเว็บ
    https://www.microsoft.com/en-ca/download/details.aspx?id=27876


  2. ทำการดาวน์โหลด Kinect for Windows SDK เพื่อใช้ร่วมกับ Developer Toolkit จากเว็บ
    https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=36996


  3. ทำการดาวน์โหลด Kinect for Windows Developer Toolkit จากเว็บ


  4. เมื่อโหลดครบทั้ง3ตัวแล้ว ให้ทำการติดตั้งโปรแกรมทั้ง 3 ลงเครื่องและทำการ Restart คอมพิวเตอร์เพื่อให้การติดตั้ง Driver ของ Kinect ให้สมบูรณ์ซึ่งสามารถตรวจสอบได้จาก
    Device Manager


  5. เปิดตัว Developer Toolkit ขึ้นมาจะได้หน้าจอดังนี้ ซึ่งเราสามารถทดสอบระบบที่เราต้องการจากกล้องได้


  6. ทำการทดสอบการจับภาพปกติจากโหมด Color Basics-D2D


  7. ทำการทดสอบการจับภาพความลึกจากโหมด Depth Basics-D2D แต่พบว่าภาพที่ได้มีความเพี้ยนค่อนข้างมากอาจเป็นผลจากตำแหน่งการตั้งกล้องและแสงภายในห้องทำให้ผลที่ได้มีลักษณะผิดแปลกไป



  8. ทำการทดสอบการจับภาพทั้งโหมดปกติและโหมดความลึกในเวลาเดียวกันจากโหมด Kinect Explorer-D2D ซึ่งสามารถตรวจจับเสียงและสร้างภาพโครงร่างหรือ Skeleton ได้ ส่วนตัวเลขด้านบนขวาของจอคือ FPS ของการตรวจจับ

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น